Bhabho ist ein sehr süchtig machendes indisches Kartenspiel.
Bhabho macht sehr süchtig und beliebtes indisches Kartenspiel.
Bhabho ist auch von vielen Spielern als Bhabhi oder Laad oder weg bekannt. Das Ziel des Spiels ist es, "wegzukommen", indem sie alle Karten spielen. Der letzte verbleibende Spieler, der nicht wegkommt und Karten hält, ist der Verlierer.
Erster Trick von Bhabho - Laad - Get Away :
Der Spieler, der das Ace of Spades hält, beginnt damit, dass es sich um das Gesicht auf dem Tisch spielt, und jeder der anderen Spieler muss auch eine Karte spielen. Aus Bequemlichkeit kann dies im Uhrzeigersinn erfolgen, aber in diesem ersten Trick ist es nicht ausschließlich erforderlich, dass die Spieler vor dem Spielen auf ihre Reihe warten. Die Spieler, die einen Spaten haben, müssen einen Spaten ihrer Wahl spielen. Diejenigen, die keine Pik haben, können eine Karte spielen, die sie wünschen. Wenn alle eine Karte gespielt haben, werden diese Karten gesammelt und mit dem Gesicht nach unten eingelegt, um einen Abfallhaufen zu beginnen. Die Spielerin, die das Ass von Spades hatte, beginnt jetzt den zweiten Trick, indem sie eine ihrer verbleibenden Karten auf dem Tisch spielen.
Zweite und nachfolgende Tricks von Bhabho - Laad - Get Away :
Jeder Trick wird vom Spieler der höchsten Karte in dem Anzug begonnen, der zum vorherigen Trick geführt wurde: Dieser Spieler soll "die Kraft haben". Der Spieler leitet jede Karte und legt sie mit dem Gesicht auf den Tisch. Dann müssen die anderen Spieler im Uhrzeigersinn, wenn möglich, eine Karte mit demselben Anzug wie die geführte Karte spielen. Wenn sie mehrere Karten des Anzugs haben, haben sie eine freie Wahl, welche von ihnen spielen soll. Ein Spieler, der keine Karte des Anzugs hat, kann eine Karte spielen. Diese Karte eines anderen Anzugs, manchmal als "Tochoo" oder "Thulla" bezeichnet, und es beendet das Spiel mit diesem Trick. Nachfolgende Spieler, links von dem, der das Tochoo spielte, dürfen keine Karte spielen.
Wenn jeder eine Karte mit dem gleichen Anzug wie die vom erste Spieler angeführte Karte spielt, werden diese Karten, wenn alle eine Karte gespielt haben, gesammelt und dem Abfallstapel mit dem Gesicht nach unten hinzugefügt.
Wenn jemand nicht in der Lage war, dem Beispiel zu folgen und ein Tochoo zu spielen, spielte derjenige, der die höchste Karte des Anzugs gespielt hat, die LED wurde, alle Karten, die für den Trick gespielt wurden, und fügt sie ihrer Hand hinzu. In beiden Fällen spielte der Spieler, der die höchste Karte des Anzugs spielte, der jetzt "die Kraft" hat, und beginnt den nächsten Trick, indem er eine Karte von der Hand führt.
Wegkommen
Im Laufe des Spiels, da nicht jeder jeden Trick spielt und die Spieler manchmal Karten abholen müssen, haben die Spieler zu unterschiedlichen Zeiten keine Karten mehr. Spieler, die keine Karten mehr haben, sind "weg": Sie nehmen keine Rolle mehr im Spiel und sind daher vor dem Verlieren sicher.
Es ist jedoch nicht möglich, wegzukommen, wenn Sie "die Kraft haben". Wenn Ihre letzte Karte der höchste in einem Trick ist, bei dem jeder nach Belieben folgen kann, dann sind Sie an der Reihe, zum nächsten Trick zu führen, aber Sie haben keine Karte. In diesem Fall müssen Sie eine Karte zufällig aus dem (gemischten) Gesichtsabfall -Stapel zeichnen, bevor die Karten aus dem gerade gespielten Trick auf den Stapel geworfen werden.
Sie müssen die Karte führen, die Sie gezeichnet haben, um das Spiel fortzusetzen. Wenn Sie Glück haben und eine höhere Karte dieses Anzugs zum Trick gespielt wird, dann werden Sie aus dem Spiel und sicher sein. Wenn niemand in diesem Anzug höher spielt, müssen Sie erneut führen, entweder von den Karten, die Sie aufnehmen, wenn es ein Tochoo gibt, oder auf andere Weise, indem Sie erneut vom Abfallstapel abziehen.
Wenn Sie Karten vor einem Trick nehmen, darf jeder Spieler alle Karten vom Spieler zu seiner unmittelbaren linken Seite bringen - oder wenn dieser Spieler keine Karten hat, den nächsten Spieler im Uhrzeigersinn, der noch Karten hat - und diese Karten in die Hand hinzufügen. Der Spieler, dessen Karten genommen wurden, ist entkommen und kann nicht verlieren.
Auf den ersten Blick mag es überraschend erscheinen, dass jeder dies tun möchte, da das Ziel es ist, Karten loszuwerden. Tatsächlich ist es oft der beste Schritt, wenn der Spieler zu Ihrer Linken nicht über die Anzüge verfügt, die Sie haben, oder einige niedrige Karten, die Sie benötigen.