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OpenGL ES 3.0 Benchmark (Beta)

OpenGL ES 3.0 Benchmark (Beta) - Testen Sie Ihr Gerät mit der neuesten verfügbaren mobilen Grafik -API und teilen Sie Ihre Ergebnisse!

Geschrieben in C ++ 11 mit den neuesten OpenGl ES 3.0 -Funktionen wie z.

- Mehrere Renderziele (MRT) für

- aufgeschobene Schattierung und

- Bildschirmraum Ambient Occlusion (SSAO)

- Geometrieinstanz

- etc2 Texturkomprimierung

- und mehr

Sie können Ihre Ergebnisse zusammen mit detaillierten OpenGL- und Gerätespezifikationen in der Datenbank unter http://gles3mark.appspot.com hochladen

PC -Version kommt bald!

Was ist neu in der neuesten Version 1.0.2

Zuletzt aktualisiert am 6. August 2015 - Informationen zur Auflösung der Anzeige behoben
- Immersiven Modus aufgrund eines Fehlers entfernt, ist die Navigationsleiste nur (vorübergehend) gedimmt