¡ Box Shooting se trata de disparar cajas/cajas y alcanzar nuevos niveles!
ATENCIÓN:
¡Prueba este nuevo juego mío!
http://goo.gl/p0mnzf
Box Shooting es un pequeño juego de cajas de tiro y alcanza nuevos niveles. Es desarrollado por una sola persona en Unity Engine. Un jet vendrá y dejará caer algunas cajas en una ubicación específica y tendrá que disparar esas cajas. Si tiene suerte, obtendrá una clave especial que puede usar para abrir una caja especial. Si no tienes suerte, la caja explotará. Para alcanzar el siguiente nivel, tendrá que abrir todas las cajas especiales ubicadas alrededor del nivel con claves especiales. Puede encontrar esa llave especial dentro de una caja que el jet viene y cae o puede buscarla alrededor del nivel. Ambas formas son equivalentes. La búsqueda de claves especiales alrededor del nivel no es más fácil ya que están ubicados en los lugares que son más difíciles de alcanzar (además, no obtendrá todas las llaves especiales sin disparar cajas). Y encontrar llaves especiales por cajas de tiro tampoco es más fácil ya que todas las cajas no tienen claves especiales.
(Si disparas más de 7 cajas vacías, es decir, cajas sin llaves en el nivel 2, entonces habría explosiones aleatorias en lugares aleatorios durante unos 16.5 segundos. ¡Por lo tanto, ten cuidado!)
Nota: Tendrá que disparar las cajas que Jet viene y cae para encontrar si tiene una clave especial o no. Si lo ha hecho, verá que la caja es reemplazada por una clave especial. Ahora, puede usar esa clave especial para abrir una caja especial. Si ha abierto todas las cajas especiales, alcanzará el siguiente nivel.
Preguntas frecuentes:
P. No entiendo el arma que había comprado anteriormente.
R. Si hubiera comprado un arma en la tienda anteriormente, entonces tendrá que equiparlo nuevamente. El juego salvaría todas las armas que habías comprado anteriormente y cuando renuncias al juego, ahorraría todas las armas que habías comprado, pero no las equipará. Para usar esa arma,
Vaya a la tienda -> Equip -> Ranura de armas (primaria, brazo lateral o secundario) -> Haga clic en el nombre del arma y equipelo.
P. He alcanzado el nivel 3 pero no puedo jugarlo.
R. Desafortunadamente, ya que solo estoy trabajando en esto, me llevará un tiempo crear un nuevo nivel. Por lo tanto, puede esperar una actualización o puede gritar un nuevo nivel en los comentarios. Intentaré aumentar el proceso de desarrollo.
P. No puedo subir la escalera.
A. Intente no equipar el arma que tienes actualmente (almacenar -> equipar -> nombre de arma -> un -equipado). Si aún tiene el problema, por favor escríbeme un correo electrónico teniendo en cuenta su problema ([email protected]).
Créditos:
-Dobroide para el sonido de pase de pase de chorro (enlace: http://www.freesound.org/people/dobroide/sounds/21560/) y el resto de los autores en freesound.org. He usado muchos sonidos en este sitio, por lo que me gustaría agradecer a aquellas personas que han proporcionado sus sonidos.
-Dastardly Banana Productions para el constructor FPS (enlace: http://dastardlybanana.com/docs/fpsconstructor/) y la demostración de la misma.
-Authors de los activos que he usado de Unity Asset Store.
-Las texturas son de http://www.cgtextures.com y algunas texturas de terreno son de la demostración de Bootcamp de Unity.
Sígueme en Twitter:
https://twitter.com/abhijeetzala81
Puedes ver este video para tener una idea sobre este juego. El video contiene una versión anterior, pero aun así se recomienda que vea este video para tener una idea sobre este juego.
http://goo.gl/opajvj