إنشاء بطل وانتقل إلى الجزيرة للقتال مع المعارضين.
آر بي جي في نمط النص حيث يتم إعطاؤك بطلًا يقع في الجزيرة ، حيث يمكنه التحرك والقتال. للفوز ، يحصل البطل على الخبرة والمال وشيء.
عملية اللعبة:
البطل - الشيء الرئيسي هو المستوى والتجربة والأشياء بناءً على هذه المعلمات والمهارات والقدرات والمعدلات والحماية والأضرار. زيادة لهم البطل يصبح أقوى في القتال.
الجزيرة - يمكن للبطل الانتقال للبحث عن خصم عن المعركة.
المباني - يمكن للبطل بيع/شراء/إصلاح الأشياء وغيرها من الإجراءات.
القتال - يحدث في أنماط النص حيث يختار البطل والخصم نقاط الهجوم والكتل. في حالة النصر ، يحصل البطل على الخبرة ، ولكن في بعض الأحيان يمكن إسقاط المال والشيء. الخبرة والمواد التي تم إسقاطها هي الطريقة الرئيسية لتطوير البطل.